Clone Hero 지연 보정: 오디오, 비디오와 입력 지연 가이드
Clone Hero 지연 보정은 들리는 소리, 화면에 보이는 노트, 게임이 스트럼을 받는 순간을 맞추는 작업입니다. 먼저 내장 보정 화면을 실행한 다음 익숙한 한 곡으로 오디오 오프셋과 비디오 오프셋을 세밀하게 조정하세요. 이 가이드는 타이밍 문제와 컨트롤러 매핑 문제를 나누어 한 번에 하나의 조건만 바꾸도록 안내합니다.
내장 테스트를 실행한 뒤 오프셋을 나누어 조정하세요
안정적인 오디오 장치와 화면을 준비하고 Settings > Gameplay > Calibration을 엽니다. 테스트는 소리와 화면 신호에 맞춘 스트럼을 측정해 시작값을 제안합니다. 이 값을 영구적인 정답으로 보지는 마세요. 방의 환경, TV 처리, 컨트롤러 연결 방식과 연주 습관에 따라 결과가 달라질 수 있습니다.
음악에 비해 노트가 빠르거나 늦게 느껴지면 audio offset을 조정합니다. 화면의 히트 윈도우가 어긋나 보이면 video offset을 조정합니다. 입력 지연은 두 값을 조금씩 나누어 조정해야 할 수 있습니다. 원래 값을 기록하고, 새 설정이 소리나 화면 신호를 덜 믿을 수 있게 만들면 즉시 되돌리세요.
Clone Hero 지연 보정으로 해결할 수 있는 문제
보정은 타이밍을 확인하는 절차이지 모든 문제를 고치는 만능 버튼이 아닙니다. 전역 설정을 바꾸기 전에 문제가 생긴 계층을 먼저 확인하세요.
공식 Clone Hero 지연 보정 가이드는 오디오 오프셋과 비디오 히트 윈도우를 서로 다른 역할로 설명합니다. 버튼 매핑과 와미 보정은 입력 계층의 문제이므로, 버튼이나 축이 감지되지 않을 때는 컨트롤러 가이드를 확인하세요.
여러 정상적인 차트에서 같은 현상이 반복될 때만 전역 오프셋을 바꾸세요. 오디오 파일 누락, 수신기 연결 끊김과 중복 입력은 보정으로 해결되지 않습니다.
| 증상 | 확인할 설정 | 설정이 바꾸는 것 |
|---|---|---|
| 박자보다 먼저 스트럼해야 한다 | 오디오 오프셋 | 소리와 노트, 입력 동작의 시간 관계를 맞춥니다. |
| 노트가 판정선 전후로 사라진다 | 비디오 오프셋 | 화면 또는 입력 지연에 맞춰 시각적인 히트 윈도우를 이동합니다. |
| 도중에 와미가 움직이거나 끝까지 가지 않는다 | 컨트롤러 보정 | 아날로그 영점, 범위, 데드존과 방향을 정합니다. 곡의 타이밍은 바꾸지 않습니다. |
| 한 곡에서만 문제가 난다 | 차트, 악기 또는 난이도 | 잘못된 차트를 전역 오프셋으로 숨기지 않게 합니다. |
| TV에서 모든 곡이 늦다 | 화면 모드와 두 오프셋 | TV 처리와 컨트롤러 연결 경로의 지연 영향을 줄입니다. |
Clone Hero 지연 보정 내장 도구 실행하기
첫 번째 측정에서는 오디오 출력과 화면을 하나씩만 사용하세요. 추가 Bluetooth 스피커, 가상 서라운드와 화면 미러링은 끕니다. TV에 게임 모드가 있다면 측정 전에 켜세요. 그렇지 않으면 나중에 제거할 처리 지연까지 보정값에 포함될 수 있습니다.
보정 화면은 스트럼 결과의 평균을 계산합니다. 눈금이 넓게 흩어지면 결과가 불안정할 수 있습니다. 두 신호를 편안하게 따라갈 수 있을 때 다시 시도하고, 완료 후에는 큰 송 팩을 가져오기 전에 익숙한 곡 한 곡으로 확인하세요.
도구를 실행한 뒤 설정을 더 바꾸기 전에 소리, 노트 위치와 스트럼 판정이 일정한지 확인하세요. 한 번의 성공보다 반복 가능한 결과가 중요합니다.

- 1
환경을 고정하기
컨트롤러를 직접 연결하고 실제로 사용할 오디오 장치를 선택한 뒤 TV 게임 모드를 켜고 추가 오디오 프로그램을 닫습니다.
- 2
Calibration 열기
Settings, Gameplay, Calibration 순서로 이동합니다. 테스트를 시작하기 전에 현재 값을 기록하세요.
- 3
두 신호를 함께 따라가기
소리와 화면 안내에 맞춰 스트럼합니다. 많은 표본보다 일정한 리듬이 더 중요합니다.
- 4
평균값을 확인하고 테스트하기
평균값을 시작점으로 삼고, 곡이나 매핑을 대량으로 바꾸기 전에 익숙한 곡을 한 번 연주합니다.
Clone Hero 오디오 오프셋 조정하기
오디오 오프셋은 귀로 듣는 박자와 차트 타이밍이 맞는 시점을 조정합니다. Get Hardware Latency를 시작점으로 사용할 수 있지만 최종 정답은 아닙니다. Bluetooth 코덱, USB 인터페이스, 드라이버와 사운드바가 측정 후 지연을 더하거나 줄일 수 있습니다.
일정한 박자의 차트를 선택하세요. 첫 번째 단계에서는 비디오 오프셋을 0으로 두고 클릭을 들은 순간 정확히 스트럼합니다. 몇 밀리초씩만 바꾸고 각 값을 적어 같은 구간을 비교하세요.
처음에는 헤드폰이 측정을 단순하게 해 줍니다. 이후 일반 스피커나 리시버를 사용할 예정이라면 그 경로로 바꾸어 다시 확인하세요.
- 노트가 먼저 오고 소리가 늦으면 오디오 오프셋을 늘립니다.
- 노트가 늦고 소리가 먼저 오면 오디오 오프셋을 줄입니다.
- 몇 밀리초만 바꾼 뒤 같은 구간을 다시 재생합니다.
- 컨트롤러가 스트럼을 감지하지 못하는 문제를 오프셋으로 숨기지 마세요.
Clone Hero 비디오 오프셋 조정하기
비디오 오프셋은 화면 지연과 일부 환경의 입력 지연에 맞춰 시각적인 히트 윈도우를 이동합니다. PC 모니터는 값이 거의 필요 없을 수 있지만, 게임 모드가 꺼진 TV는 패널 처리 때문에 더 큰 값이 필요할 수 있습니다. 이는 고정 프리셋이 아닌 참고 범위입니다.
Show Hit Window와 필요하다면 정확도 미터를 켭니다. 0에서 시작해 노트가 판정선에 도착할 때 스트럼하고 히트 윈도우 위치를 관찰하세요. 한 번에 하나만 바꾸고 같은 구간을 반복한 뒤 소리와 화면 신호가 함께 믿을 만해지는 값에서 멈춥니다.
완벽한 스크린샷을 만들려고 하지 마세요. 비디오 값 때문에 음악보다 일찍 연주하게 된다면 오디오 단계를 다시 확인하고 마지막으로 안정적이었던 값으로 돌아갑니다.
- 1
화면 처리를 줄이기
Game Mode를 켜고 모션 보정을 끄며 가능하면 직접 연결을 사용합니다.
- 2
0에서 시작하기
히트 윈도우 표시를 켜고 소리를 따라 같은 짧은 구간을 연주합니다.
- 3
작은 단계로 이동하기
조금만 조정하고 구간을 반복합니다. 화면 신호가 소리와 맞는 첫 번째 값을 유지하세요.
입력 지연이 있는 TV나 모니터 보정하기
입력 지연은 실제로 스트럼한 뒤 게임이 이를 받아 표시할 때까지의 시간입니다. 오프셋으로 플레이 감각을 맞출 수는 있지만 느린 패널이나 무선 경로 자체를 빠르게 만들 수는 없습니다. 박자를 믿을 수 있는 안정적인 타협점을 찾으세요.
TV에서는 Game Mode를 켜고 사운드바나 리시버의 불필요한 처리를 줄입니다. 모니터에서는 가장 직접적인 입력을 사용하고 캡처 장치 없이 보정하세요. 무선 기타, Bluetooth 오디오와 긴 HDMI 경로는 각각 지연을 더할 수 있으므로 한 번에 한 부분만 바꿉니다.
지연이 큰 TV를 보정한 커뮤니티 사례는 오디오·비디오 동기화와 입력 지연을 나누어 보는 방법을 보여 줍니다. 공식 프리셋이 아닌 참고 사례로 사용하세요.
| 환경 | 첫 번째 조치 | 피할 것 |
|---|---|---|
| 유선 기타 + PC 모니터 | 0 근처에서 시작하고 오디오부터 확인 | 화면을 테스트하기 전에 큰 비디오 값을 입력하기 |
| 무선 기타 + TV | Game Mode, 직접 연결된 수신기와 한 곡 | 수신기, TV 모드와 오프셋을 동시에 바꾸기 |
| Bluetooth 헤드폰 | 유선 헤드폰과 비교 | 코덱 지연을 컨트롤러 고장으로 판단하기 |
반복 가능한 테스트와 되돌리기 절차 만들기
일정한 리듬의 익숙한 차트 하나를 선택하세요. 노트 속도, 컨트롤러, 오디오 출력과 화면을 그대로 유지합니다. 같은 짧은 구간을 먼저 소리에 맞춰 반복하고 일반 속도로 다시 연주하세요. 한 번 서둘러 성공한 설정은 바로 채택하지 않습니다.
변경할 때마다 오프셋과 화면 모드를 기록하세요. 곡이 어려워지면 마지막으로 정상적이었던 조합으로 복원합니다. 새 헤드셋, 어댑터 또는 TV 입력은 새로운 타이밍 경로이므로 다시 테스트해야 합니다.
모든 차트에서 여전히 문제가 있으면 보정으로 해결되지 않는 항목을 확인하세요. 컨트롤러 매핑, 차트 악기와 오디오, 현재 버전, 중복 가상 입력은 문제 해결 가이드에서 점검할 수 있습니다.
- 1
정상적인 차트 하나 선택하기
일정한 박자와 실제로 연주하는 악기 파트를 사용합니다.
- 2
값 하나만 바꾸기
의도적인 분할 테스트가 아니라면 오디오와 비디오를 동시에 조정하지 않습니다.
- 3
반복하고 기록하기
같은 구간과 노트 속도로 재생한 뒤 값과 결과를 적습니다.
- 4
확장하기 전에 복원하기
신호가 덜 믿을 만해지면 되돌리고, 설정이 반복된 뒤에만 다른 차트를 시험합니다.
자주 나타나는 보정 증상 점검하기
가장 빠른 진단은 재설치가 아니라 작은 실험인 경우가 많습니다. 정상 차트와 이전 설정을 보관하세요. 키보드 타이밍은 괜찮은데 기타만 실패하면 수신기와 매핑으로 돌아가고, 모든 컨트롤러에서 같은 문제가 나면 오디오와 화면을 다시 확인합니다.

| 증상 | 가능한 원인 | 다음 확인 |
|---|---|---|
| 모든 차트에서 노트가 빠르다 | 오디오 경로 또는 오디오 오프셋 | 유선 오디오와 비교하고 작은 단계로 조정합니다. |
| 소리는 맞지만 노트가 늦게 보인다 | 화면 처리 또는 비디오 오프셋 | Game Mode를 켜고 0에서 시작해 히트 윈도우를 봅니다. |
| 한 차트에서만 빗나간다 | 차트, 악기 또는 오디오 파일 | 전역 오프셋을 바꾸기 전에 정상 차트를 테스트합니다. |
| 보정값이 크게 흔들린다 | 일정하지 않은 스트럼 또는 불안정한 장치 | 직접 연결하고 신호가 명확할 때 다시 시도합니다. |
| 타이밍은 좋은데 와미가 흔들린다 | 아날로그 컨트롤러 범위 | 컨트롤러만 보정하고 타이밍 오프셋은 그대로 둡니다. |
Clone Hero 지연 보정 FAQ
Clone Hero에 가장 좋은 보정 설정은 무엇인가요?
모든 환경에 맞는 숫자는 없습니다. 내장 테스트를 실행한 뒤 실제로 사용하는 화면, 오디오 장치와 컨트롤러 경로에서 정상 차트로 오디오와 비디오 오프셋을 조정하세요.
Clone Hero 오디오 지연은 어떻게 고치나요?
Settings > Gameplay > Calibration을 열고 가능하면 유선 오디오로 일정한 차트를 비교하세요. 들리는 박자가 스트럼과 맞을 때까지 오디오 오프셋을 작은 단계로 조정합니다.
Clone Hero 비디오 오프셋은 무엇을 하나요?
비디오 오프셋은 화면이나 입력 지연에 맞춰 시각적인 히트 윈도우를 이동합니다. 오디오 타이밍을 안정시킨 뒤 0에서 시작해 조금씩 변경하세요.
왜 Clone Hero에서 TV가 모니터보다 느린가요?
TV의 이미지 처리, 모션 보정과 사운드바 경로가 지연을 더할 수 있습니다. Game Mode를 켜고 TV 경로를 별도로 보정하세요.
보정으로 고장 난 컨트롤러를 고칠 수 있나요?
고칠 수 없습니다. 버튼 누락, 잘못된 수신기, 와미 드리프트와 중복 입력은 컨트롤러 매핑과 입력 보정에서 해결해야 합니다.
출처 및 확인
2026년 10월 23일 공식 Clone Hero Wiki와 TV 지연에 관한 커뮤니티 절차를 확인했습니다. 공식 릴리스 페이지에는 2026년 6월 1일 공개된 v1.1.0.6142가 표시되어 있습니다.