Clone Hero DownloadDownloads, Songs und Einrichtung
Deutsch
EnglishEspañolFrançaisItaliano日本語한국어Português
Download
ANLEITUNG FÜR LOKALES UND ONLINE-SPIEL

Clone Hero im Mehrspieler spielen: lokal, online und mit Freunden

Der Mehrspielermodus von Clone Hero funktioniert am zuverlässigsten, wenn alle Spieler zuerst die Spielversion, denselben Chart und den Verbindungsweg prüfen. Diese Anleitung trennt lokales Spiel auf einem PC vom Online-Spiel und beschreibt den aktuellen Ablauf zum Hosten und Beitreten.

Aktualisiert am 6. August 2026Deutsche AnleitungOffizielle Quellen geprüft
Kurzantwort

Ja, aber der Ablauf hängt davon ab, wo die Spieler sitzen

Im selben Raum verbindest du mehrere Gitarren oder Controller mit einem Computer, weist jedem Gerät einen Spieler zu und testest zuerst einen lokalen Song. Für Freunde an verschiedenen Orten nutzt du den Host- und Beitrittsablauf des Spiels. Die offizielle Online-Mehrspieler-Wiki beschreibt automatisches Hosting, direkte Verbindung und Relay-Optionen.

Gleiche die Versionen mit dem Update-Leitfaden ab und spiele auf jedem PC denselben Chart lokal. Wenn ein Song nach dem Beitritt fehlt, liegt die Ursache meistens in der Bibliothek und nicht im Netzwerk.

Unterstützt Clone Hero Mehrspieler?

Unterscheide zwischen lokalem Spiel auf einem Gerät und Online-Spiel zwischen getrennten Installationen.

Der offizielle v1.1-Release beschreibt einen aktuellen Mehrspielerweg mit Online-Funktionen. Wenn sich eine Menübezeichnung ändert, sind die offiziellen v1.1-Release-Hinweise die maßgebliche Referenz.

Eine Mehrspieler-Lobby liefert keine Songbibliothek. Jeder Teilnehmer braucht denselben Chart, die Metadaten und die Audiodatei. Nutze den Leitfaden zum Hinzufügen von Songs und führe Scan Songs auf jedem PC aus.

SituationErste WahlBereit sein muss
Gleicher Raum, ein PCLokaler MehrspielerAlle Controller verbunden und zugewiesen
Freunde an verschiedenen OrtenOnline hosten und beitretenGleiche Version und Charts, erreichbarer Host oder Relay
Installation testenLokaler Einzelspieler-SongEin bekannter Song vor dem Netzwerk-Test

Lokalen oder Online-Mehrspieler wählen

Der lokale Modus liefert das schnellste Feedback: Controller, Audio und Songpfad lassen sich prüfen, ohne Router oder Firewall einzubeziehen. Nach einem Update sollte dies der erste Test sein.

Online-Spiel bringt Erreichbarkeit des Hosts, Firewall, NAT, Relay-Latenz und unterschiedliche Songbibliotheken hinzu. Die folgende Grafik ist eine redaktionelle Erklärung und kein offizieller Screenshot.

Redaktionelle Grafik zum Vergleich von lokalem Clone-Hero-Mehrspieler und Online-Spielern über ein Netzwerk
Nicht offizielle Erklärungsgrafik: lokal wird ein Computer geteilt, online kommt ein Host- oder Relay-Verbindungsweg hinzu.
OptionVorteilHäufiger Fehler
LokalEingaben und Audio sofort testenEin Controller ist doppelt zugewiesen
Direkter HostWeniger Umwege bei erreichbarem HostRouter oder Firewall blockiert den Verkehr
RelayAlternative bei schwierigem Direkt-HostingLatenz oder Dienstproblem

Was vor dem Beitritt bei allen übereinstimmen muss

Prüfe gemeinsame Inhalte und Eingaben, bevor du das Netzwerk änderst.

Vergleiche zuerst die angezeigte Version jeder Installation. Für diese Anleitung wurde v1.1.0.6142 als offizielle Version geprüft; bei einem neuen Release hat die offizielle Release-Seite Vorrang. Sichere Songs, Custom und Einstellungen vor einer Migration.

Wähle danach einen kurzen Test-Song, den jeder laden kann. Titel, Instrument, Schwierigkeit und Chart-Ordner müssen passen; außerdem sollte jeder Controller einem eigenen Spieler zugewiesen sein.

  • Dieselbe offizielle Spielversion oder eine in den Release-Hinweisen bestätigte Kombination.
  • Derselbe Songtitel, dasselbe Instrument, dieselbe Schwierigkeit und ein kompatibles Paket.
  • Ein getestetes Eingabegerät pro Spieler mit eindeutiger Zuordnung.
  • Ein Backup von Songs, Custom und Einstellungen vor dem Update.
  • Ein privater Kanal, damit jeweils nur eine Änderung getestet wird.

Mit einem Freund hosten oder beitreten

Die sichere Reihenfolge lautet: aktualisieren, lokalen Song testen, Lobby erstellen, nur nötige Verbindungsdaten teilen, Freund beitreten lassen und erst danach den Song wählen. Wer Chart, Controller und Netzwerk gleichzeitig ändert, verliert die Ursache aus dem Blick.

Die offizielle Wiki erklärt automatisches Hosting über UPnP, direkte Verbindung und Relay. Wenn ein Freund nicht beitreten kann, notiere, ob die Lobby nicht erscheint, der Beitritt abläuft, der Spieler ohne Song ankommt oder der Start fehlschlägt.

  1. 1

    Version prüfen und starten

    Version vergleichen, Songs und Einstellungen sichern und auf jedem PC einen lokalen Song spielen.

  2. 2

    Bekannten Test-Song auswählen

    Einen kurzen Chart nehmen, der bei allen mit demselben Instrument und derselben Schwierigkeit sichtbar ist.

  3. 3

    Sitzung erstellen

    Automatischen Host, direkte Verbindung oder Relay passend zur Gruppe wählen.

  4. 4

    Nur nötige Daten teilen

    Code oder Verbindungsdaten privat senden; keine persönlichen IP- oder Routerdaten öffentlich posten.

  5. 5

    Spieler und Song bestätigen

    Namen, Eingaben und Chart prüfen und danach einen kurzen Test starten.

Einen Song starten und die Sitzung stabil halten

Das offizielle v1.1-Medium unten zeigt eine Versus-Ansicht mit getrennten Punkteständen und einer Live-Differenz. Es erklärt den Kontext des Modus, beweist aber keine funktionierende Netzwerkverbindung. Starte mit einem bekannten Song, den alle lokal getestet haben.

Wenn die Lobby bereit ist, ändere Song-Ordner, Schwierigkeit oder Controller-Zuordnung nicht im letzten Moment. Bei einem Fehler notiere die genaue Meldung und ob alle Spieler zur Lobby zurückkehren können.

Offizielles Clone-Hero-v1.1-Medium mit zwei Versus-Punkteständen
Offizielles Medium aus Clone Hero v1.1 zur Versus-Punkteverfolgung; kein generierter Screenshot.
  • Mit einem kurzen, bekannten Song beginnen.
  • Spieler, Instrumente und Schwierigkeit vor dem Start bestätigen.
  • Während des Tests denselben Chart-Ordner behalten.
  • Genaue Fehlermeldung und betroffenen Spieler notieren.
  • Eine Einstellung ändern und denselben Test wiederholen.

Fehlende Spieler, Songs oder Startschaltflächen beheben

Beginne mit dem Zeitpunkt des Fehlers statt sofort neu zu installieren. Ein Problem vor dem Beitritt, nach dem Beitritt oder beim Start des Songs weist auf unterschiedliche Ebenen hin.

Wenn alle Songs oder Controller betroffen sind, nutze den allgemeinen Troubleshooting-Leitfaden. Bei nur einem Chart vergleiche Ordner, song.ini, Audio, Instrument, Schwierigkeit und Songs-Pfad, bevor du den Router umstellst.

SymptomWahrscheinliche EbeneNächste Prüfung
Lobby erscheint nichtHost-Modus oder ErreichbarkeitModus, Firewall und aktuelle Anleitung prüfen
Beitritt läuft abRouter, NAT oder RelayAnderen Weg testen, ohne private Netzdaten zu veröffentlichen
Spieler sieht keinen SongPfad oder Chart unterschiedlichOrdner, Instrument, Schwierigkeit und Scan-Songs-Ergebnis vergleichen
Host kann nicht startenAuswahl oder gemeinsamer InhaltBekannten Song verwenden, den alle besitzen
Controller fehltEingabezuordnungReceiver, Mapping und Kalibrierung prüfen

Versionsstand und offizielle Quellen

Diese Anleitung wurde am 6. August 2026 anhand der offiziellen Clone-Hero-Releases, der v1.1-Hinweise, der offiziellen Mehrspieler-Wiki und des offiziellen GitHub-Releases geprüft. Die verifizierte Version bleibt v1.1.0.6142, veröffentlicht am 1. Juni 2026. Eine neuere offizielle Version wurde nicht gefunden; alte Download-Angaben wurden deshalb nicht stillschweigend ersetzt.

Nutze die offizielle Release-Liste oder das offizielle GitHub-Release. Diese Seite verspricht keine Drittanbieter-Server, dauerhaften Spiegel oder ungeprüfte Sicherheitsanalyse.

Häufige Fragen

Häufige Fragen zum Clone-Hero-Mehrspieler

Hat Clone Hero einen Mehrspielermodus?

Ja. v1.1 bietet lokale und Online-Wege. Bei abweichenden Menübezeichnungen helfen die offiziellen Release-Hinweise und die Wiki.

Wie spiele ich Clone Hero online mit einem Freund?

Versionen und einen Test-Song angleichen, Lobby erstellen, nötige Daten privat teilen, Spieler und Song prüfen und erst danach starten.

Warum sieht mein Freund nach dem Beitritt keinen Song?

Die Verbindung kopiert keine Bibliothek. Vergleiche Chart-Ordner, song.ini, Audio, Instrument, Schwierigkeit und Songs-Pfad auf beiden PCs.

Warum startet ein Song im Mehrspieler nicht?

Prüfe zuerst, ob Chart, Instrument und Schwierigkeit bei allen verfügbar sind. Ein lokaler Test trennt Netzwerk- und Inhaltsfehler.

Brauchen alle dieselbe Clone-Hero-Version?

Verwende möglichst dieselbe offizielle Version. Unterschiede können Menüs und das Verhalten der Lobby ändern.

Kann ich einen eigenen Clone-Hero-Server betreiben?

Je nach Version kann es eine dokumentierte Host- oder Serverroute geben. Sie bringt jedoch zusätzliche Netzwerk-, Verfügbarkeits- und Datenschutzverantwortung mit sich.

Quellen und Prüfung

Versionsstand und Mehrspielerbegriffe wurden anhand offizieller Quellen geprüft. Die Grafik ist eine redaktionelle Erklärung und kein offizieller Spiel-Screenshot.