Comment jouer à Clone Hero en multijoueur : local, en ligne et avec un ami
Le multijoueur de Clone Hero est plus fiable lorsque tous les joueurs vérifient la version du jeu, le même chart et le même mode de connexion avant de commencer. Ce guide sépare le jeu sur un seul PC du jeu en ligne, puis explique le parcours actuel pour héberger ou rejoindre une partie.
Oui, mais la configuration dépend de l'endroit où jouent les participants
Dans la même pièce, connectez plusieurs guitares ou contrôleurs au même ordinateur, attribuez chaque entrée à un joueur et testez une chanson locale. Pour des amis à distance, utilisez le parcours d'hébergement et de connexion du jeu, puis consultez le guide officiel du multijoueur en ligne pour les options d'hôte automatique, de connexion directe et de relais.
Mettez les installations à niveau avec le guide de mise à jour, puis faites jouer le même chart localement sur chaque ordinateur. Une chanson absente après la connexion est souvent un problème de bibliothèque, pas de réseau.
Clone Hero est-il multijoueur ?
Il faut distinguer le mode local sur une machine du mode en ligne entre plusieurs installations.
La version officielle v1.1 propose un parcours multijoueur actuel avec des fonctions en ligne. Si un libellé de menu change, utilisez les notes de version officielles v1.1 comme référence.
Une salle ne fournit pas automatiquement les chansons. Chaque participant doit posséder le chart, ses métadonnées et son audio. Pour corriger ce point, consultez le guide d'ajout des chansons et lancez Scan Songs sur chaque ordinateur.
| Situation | Premier choix | À préparer |
|---|---|---|
| Même pièce, un ordinateur | Multijoueur local | Tous les contrôleurs connectés et attribués |
| Amis à distance | Hôte et connexion en ligne | Même version, mêmes charts et hôte ou relais accessible |
| Tester l'installation | Chanson locale en solo | Une chanson connue avant d'ajouter le réseau |
Choisir le mode local ou en ligne
Le mode local offre le diagnostic le plus rapide : vous voyez chaque contrôleur et entendez le même audio sans ajouter de pare-feu ou de routeur. C'est le meilleur premier test après une mise à jour.
Le mode en ligne ajoute l'accessibilité de l'hôte, le pare-feu, le NAT, la latence du relais et les différences de bibliothèque. Le visuel ci-dessous est un schéma éditorial, pas une capture officielle : il montre pourquoi le réseau ajoute une étape au jeu local.

| Option | Avantage | Panne fréquente |
|---|---|---|
| Local | Test immédiat des entrées et de l'audio | Une entrée est attribuée deux fois |
| Hôte direct | Peu de détours si l'hôte est joignable | Routeur ou pare-feu bloque le trafic |
| Relais | Alternative lorsque l'hôte direct échoue | Latence ou problème de service |
Ce que chaque joueur doit aligner avant de rejoindre
Corrigez le contenu partagé et les entrées avant de modifier le réseau.
Commencez par comparer la version affichée par chaque installation. La version officielle vérifiée pour ce guide est v1.1.0.6142 ; la page officielle des releases reste prioritaire si une version plus récente apparaît. Sauvegardez Songs, Custom et les réglages avant une migration.
Choisissez ensuite une petite chanson de test que tout le monde peut charger. Le titre, l'instrument, la difficulté et le dossier du chart doivent correspondre, et chaque contrôleur doit être attribué à un joueur différent.
- La même version officielle, ou une combinaison confirmée par les notes de version.
- Le même titre, instrument, difficulté et paquet de chanson compatible.
- Une entrée testée par joueur, avec attribution unique et calibration stable.
- Une sauvegarde de Songs, Custom et des réglages avant la mise à jour.
- Un canal privé pour vérifier une seule modification à la fois.
Héberger ou rejoindre une partie avec un ami
Suivez cet ordre : mettre à jour, tester une chanson locale, créer la salle, partager uniquement les informations nécessaires, laisser l'ami rejoindre, puis sélectionner la chanson. Modifier le chart, les contrôles et le réseau en même temps rend le diagnostic impossible.
Le Wiki officiel décrit un hôte automatique via UPnP, une connexion directe et une option de relais. Si l'ami ne peut pas rejoindre, notez si la salle n'apparaît pas, si la connexion expire, si le joueur entre sans chanson ou si le démarrage échoue.
- 1
Vérifier et lancer
Comparez la version, sauvegardez Songs et les réglages, puis jouez une chanson en local sur chaque installation.
- 2
Choisir une chanson connue
Prenez un chart court visible par tous avec le même instrument et la même difficulté.
- 3
Créer la session
Choisissez l'hôte automatique, la connexion directe ou le relais selon le chemin disponible pour votre groupe.
- 4
Partager seulement le nécessaire
Envoyez le code ou les informations de connexion dans un canal privé ; ne publiez pas d'adresse personnelle ou de détails de routeur.
- 5
Vérifier puis démarrer
Confirmez le nom, l'entrée et le chart de chaque joueur avant de lancer une courte chanson de test.
Démarrer une chanson et stabiliser la session
Le média officiel v1.1 ci-dessous montre une vue de score de type versus avec deux totaux et un écart en direct. Il explique le contexte du mode, mais ne prouve pas que votre réseau fonctionne : commencez toujours par une chanson familière testée localement.
Une fois la salle prête, ne changez pas à la dernière seconde le dossier, la difficulté ou l'attribution du contrôleur. Si le démarrage échoue, notez le message exact et vérifiez si les joueurs peuvent revenir dans la salle.

- Commencer avec une chanson courte et connue.
- Confirmer les joueurs, instruments et difficultés avant de lancer.
- Garder le même dossier de chart pendant le test.
- Noter le message d'erreur et le joueur qui l'a vu.
- Changer une seule option avant de refaire le même test.
Dépanner les joueurs, chansons ou boutons absents
Utilisez le moment où le symptôme apparaît plutôt qu'une réinstallation immédiate. Un problème avant la connexion, après la connexion ou au démarrage de la chanson n'a pas la même cause.
Si toutes les chansons ou tous les contrôleurs échouent, utilisez le guide général de dépannage. Si une seule chanson est concernée, comparez son dossier, song.ini, audio, instrument, difficulté et chemin Songs avant de toucher au routeur.
| Symptôme | Couche probable | Prochaine vérification |
|---|---|---|
| La salle n'apparaît pas | Mode d'hôte ou accès | Vérifier le mode, le pare-feu et les instructions actuelles |
| La connexion expire | Routeur, NAT ou relais | Essayer un autre chemin sans publier d'informations privées |
| Le joueur entre sans chanson | Chemin ou chart différent | Comparer dossier, instrument, difficulté et Scan Songs |
| L'hôte ne peut pas démarrer | Sélection ou contenu partagé | Revenir à une chanson connue présente chez tous |
| Un contrôleur manque | Attribution des entrées | Vérifier récepteur, mapping et calibration |
Fraîcheur de la version et sources officielles
Ce guide a été vérifié le 6 août 2026 avec la page officielle des releases de Clone Hero, les notes v1.1, le Wiki officiel du multijoueur et le release GitHub officiel. La version vérifiée reste v1.1.0.6142, publiée le 1er juin 2026. Aucune mise à jour plus récente n'a été trouvée, donc les boutons de téléchargement existants n'ont pas été remplacés par une supposition.
Pour obtenir un paquet, utilisez la liste officielle des releases ou le release GitHub officiel. Cette page ne promet pas de serveur tiers, de miroir permanent ou d'analyse de sécurité non publiée.
Questions fréquentes sur le multijoueur de Clone Hero
Clone Hero possède-t-il un mode multijoueur ?
Oui. La version v1.1 propose des parcours local et en ligne. Consultez les notes officielles si un libellé de menu diffère.
Comment jouer à Clone Hero en ligne avec un ami ?
Alignez les versions et une chanson de test, créez une salle, partagez les informations nécessaires en privé, vérifiez les joueurs et lancez ensuite le chart.
Pourquoi mon ami rejoint-il la salle sans voir la chanson ?
La connexion ne copie pas la bibliothèque. Comparez le dossier du chart, song.ini, l'audio, l'instrument, la difficulté et le chemin Songs sur les deux PC.
Pourquoi une chanson ne démarre-t-elle pas en multijoueur ?
Vérifiez d'abord que le chart, l'instrument et la difficulté sont disponibles pour tous. Faites un test local pour séparer le contenu du réseau.
Faut-il la même version de Clone Hero ?
Utilisez la même version officielle autant que possible. Une différence peut modifier les menus et le comportement de la salle.
Puis-je gérer mon propre serveur Clone Hero ?
Une méthode documentée peut exister selon la version, mais elle ajoute des responsabilités de réseau, de disponibilité et de confidentialité. Évitez les exécutables inconnus.
Sources et vérification
Les sources officielles servent à vérifier la version et les termes du multijoueur. Le schéma est une illustration éditoriale et non une capture du jeu.