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CONTROLLER-KOMPATIBILITÄT

Clone Hero Controller: kompatible Gitarren, Adapter und Einrichtung

Eine kabelgebundene USB- oder XInput-Gitarre ist meist die einfachste Wahl. Kabellose Konsolengitarren funktionieren ebenfalls, benötigen aber den zum Modell passenden Empfänger, Dongle oder Adapter.

Aktualisiert am 23. Juli 2026Deutsche AnleitungOffizielle Quellen geprüft
Kurzantwort

Die sicherste Controller-Wahl

Für den ersten Aufbau eignet sich eine Gitarre mit USB-Datenverbindung oder bekanntem XInput-Empfänger. Vor dem Start von Clone Hero anschließen, dem richtigen Spieler zuweisen und Frets, Strum, Start, Select und Whammy einzeln belegen.

Leuchtet das Gerät, liefert aber keine Eingaben, prüfe zuerst Originalplattform, Kabel, Empfänger und Betriebssystem-Erkennung. Zufällige Treiberpakete lösen keinen unpassenden Dongle.

Welcher Controller eignet sich für Clone Hero?

Entscheidend ist ein dokumentierter Verbindungsweg und die getrennte Erkennung von Frets, Strum und Achsen.

TypBenötigtEinschätzung
USB-Gitarre mit KabelUSB-DatenkabelWenig Einrichtungsaufwand, keine Funkkopplung.
Xbox-360-FunkgitarreKompatibler Xbox-360-EmpfängerUnter Windows verbreitet; zuerst koppeln, dann belegen.
Wii-GitarreWii Remote per Bluetooth oder spezieller USB-AdapterGut nutzbar, aber Latenz, Tilt und Whammy hängen vom Adapter ab.
PS2-/PS3-GitarrePassender Original-Dongle oder kompatibler AdapterNicht jeder USB-Dongle passt zu jedem Modell.
Guitar Hero Live mit sechs FretsRichtiger Plattform-Dongle und Sechs-Fret-ProfilBenötigt ein anderes Layout als eine Fünf-Fret-Gitarre.
Tastatur oder GamepadErkannte Standard-EingabePraktisch zum Testen und für Barrierefreiheit.

Gitarre, Empfänger oder Adapter zuerst verbinden

Schließe Clone Hero, verbinde die Hardware direkt mit dem Rechner und warte auf die Geräteerkennung. Für die Fehlersuche sind ein direkter USB-Port und ein echtes Datenkabel besser als ein passiver Hub.

Ältere Funkgitarren verwenden häufig ein konsolenspezifisches Protokoll. Normales Bluetooth ersetzt den passenden Empfänger nur, wenn ein dokumentierter Weg dies ausdrücklich unterstützt. Unter macOS und Linux kann die Adapterunterstützung abweichen.

  1. 1

    Originalplattform bestimmen

    Xbox 360, Xbox One, Wii, PlayStation oder Guitar Hero Live notieren.

  2. 2

    Passenden Empfänger wählen

    Original-Dongle oder gut dokumentierten Adapter mit Unterstützung für Strum, Whammy und Tilt verwenden.

  3. 3

    Außerhalb des Spiels testen

    Prüfen, ob Tasten und Achsen im Betriebssystem reagieren.

  4. 4

    Spieler zuweisen

    Clone Hero mit möglichst wenigen Testgeräten starten und den Controller dem richtigen Profil zuordnen.

Frets, Strum und Menüsteuerung belegen

Ein erkanntes Gerät ist nicht automatisch korrekt belegt.

Clone-Hero-Steuerungsmenü mit Fret-Belegungen
Offizieller Wiki-Screenshot: Aktion auswählen, Belegung ersetzen und die gewünschte Eingabe drücken.
  1. 1

    Frets zuweisen

    Grün, Rot, Gelb, Blau und Orange belegen; Guitar Hero Live benötigt das Schwarz-Weiß-Layout.

  2. 2

    Strum auf und ab belegen

    Beide Richtungen müssen unabhängig und genau einmal auslösen.

  3. 3

    Start, Select und Navigation ergänzen

    Eine Tastatur bereithalten, bis die Gitarre Menüs zuverlässig steuert.

  4. 4

    Achsen zuletzt testen

    Whammy und Tilt erst nach den digitalen Tasten kalibrieren.

Whammy, Tilt und Timing getrennt kalibrieren

Controller-Kalibrierung korrigiert driftende, invertierte oder unvollständige Analogachsen. Audio-/Video-Kalibrierung korrigiert dagegen ein global zu frühes oder zu spätes Spielgefühl.

Beginne mit Standardwerten, bewege die Achse vollständig und erhöhe die Deadzone nur so weit wie nötig. Eine große Deadzone kann Rauschen verdecken, macht den Whammy-Hebel aber träge.

Clone-Hero-Dialog zur Controller-Kalibrierung
Offizieller Screenshot mit Deadzone, Nullpunkt, Empfindlichkeit und Invertierung.
  • Whammy bewegt sich selbst: Deadzone leicht erhöhen.
  • Whammy läuft rückwärts: Achse invertieren.
  • Nicht der ganze Bereich wird erreicht: neu kalibrieren und Empfindlichkeit prüfen.
  • Alle Noten wirken früh oder spät: Audio/Video kalibrieren.
  • Nur ein Song ist falsch: zuerst den Chart prüfen.

Nicht funktionierenden Clone Hero Controller reparieren

Ändere immer nur eine Ebene. Eine Neuinstallation behebt weder einen falschen Dongle noch einen defekten Strum-Schalter.

Für MIDI-Noten, Becken und Kick-Pedal gilt die separate Clone Hero Drum-Einrichtung.

SymptomWahrscheinliche EbeneNächster Test
Gerät erscheint nieKabel, Port, Empfänger, Treiber oder PairingAußerhalb des Spiels und an direktem USB-Port testen.
Gerät erscheint, Tasten reagieren nichtSpielerzuweisung oder leere BelegungController zuweisen und eine bekannte Taste binden.
Ein Fret oder Strum fehltBelegungskonflikt oder HardwareNeu belegen und im Betriebssystem testen.
Ein Druck zählt doppeltDoppelte Belegung oder virtuelles GerätDuplikate entfernen und Remapper deaktivieren.
Whammy driftetAnalogkalibrierungNullpunkt, Deadzone und Invertierung prüfen.
Funkverbindung bricht abEmpfänger, Strom oder StörungDirekten Port nutzen, neu koppeln und Hub-Abstand erhöhen.
Häufige Fragen

Clone Hero Controller FAQ

Welcher Controller ist für Clone Hero geeignet?

Eine USB-Gitarre mit Kabel oder eine gut dokumentierte XInput-Gitarre ist am einfachsten.

Kann ich Clone Hero mit einem Xbox-Controller spielen?

Ja. Weise das Gamepad einem Spieler zu und belege Frets, Strum und Menüaktionen.

Warum funktioniert mein Xbox-Controller nicht?

Prüfe Spielerzuweisung, Belegung, Datenkabel, Empfänger, Treiber und doppelte virtuelle Geräte.

Kann ich einen PS4- oder DualShock-Controller nutzen?

Ja, wenn Betriebssystem und Clone Hero ihn erkennen. Belege die Aktionen manuell.

Wie verbinde ich eine Wii-Gitarre?

Nutze einen dokumentierten Wii-Remote-Bluetooth-Weg oder einen speziellen USB-Adapter.

Brauche ich einen Dongle?

Viele PlayStation- und Guitar-Hero-Live-Gitarren benötigen ihren passenden Dongle; Xbox-360-Funkgitarren benötigen meist einen Xbox-360-Empfänger.

Wie aktiviere ich den Controller-Modus?

Weise das Gerät dem aktiven Profil zu und belege die Spielaktionen im Steuerungsmenü.

Warum bewegt sich Whammy von selbst?

Nullpunkt setzen, eine kleine Deadzone hinzufügen und den vollen Bereich neu kalibrieren.

Quellen und Prüfung

Fakten und Downloadziele wurden am 20. Juli 2026 geprüft.