Clone Hero カスタムハイウェイのダウンロード方法
静止画または動画のハイウェイを正しいCustomフォルダーへ入れ、カスタム画像を再スキャンします。Songsと混在させず、解像度、見やすさ、点滅、負荷を実際の譜面で確認します。
SongsではなくCustomへ入れる
コミュニティから通常の画像または対応動画を入手し、Clone HeroのCustomを開きます。静止画はHighways、動画はVideo Highwaysへ置き、Settings → GameplayでScan Custom Imagesまたは現在の再スキャン操作を実行します。
公式マニュアルは512×1024を推奨します。静止画はPNG、JPG、JPEG、動画はWebMなど現在の環境に対応した形式を使います。
Clone Hero カスタムハイウェイの要件
ハイウェイはノーツの背後にあるレーン表面で、譜面ではありません。曲専用として意図的に同梱される場合を除き、グローバルSongsへ入れず、Customの該当サブフォルダーへ置きます。
非常に大きい動画は読み込みと再生負荷を増やします。適切な解像度で自然にループする素材を選び、ノーツが密集する譜面で試してから常用します。
| 素材 | フォルダー | 一般的な形式 | 実用上の目安 |
|---|---|---|---|
| 静止画 | Custom/Highways | PNG、JPG、JPEG | 可能なら512×1024 |
| 動画 | Custom/Video Highways | 対応WebMや動画 | 滑らかに動く解像度とビットレート |
| 曲専用 | 対応時は各曲フォルダー内 | 画像または動画 | その譜面専用の場合だけ使用 |
| カラープロファイル | Custom/Colors | プロファイルファイル | ハイウェイ画像とは別 |
カスタムハイウェイの導入手順
- 1
信頼できる素材を選ぶ
実際のプレビューと形式を示すコミュニティページを使います。ビジュアル素材にEXEは不要です。
- 2
圧縮ファイルを展開
ZIP、RAR、7zなら展開して実際の画像または動画を探します。
- 3
現在のCustomを開く
ゲーム内操作または公式案内を使います。通常版とポータブル版で場所が違う場合があります。
- 4
正しいサブフォルダーへ置く
画像はHighways、動画はVideo Highwaysです。ColorsやSongsへ入れません。
- 5
カスタムコンテンツを再スキャン
Settings → Gameplayで現在のScan Custom ImagesまたはRescan Custom Contentを実行します。
- 6
選択して試す
プロフィールまたはゲーム設定で選び、実際の曲で視認性、コントラスト、負荷を確認します。
ノーツを読みやすく保つデザインを選ぶ
プレビューで印象的でもプレイを難しくする場合があります。細かい模様、強い縞、ノーツ直下の明るい情報は視認性を下げます。通常ノーツとStar Powerを試し、選択中のカラープロファイルとの組み合わせを見ます。
静止画は軽く動作が予測しやすいため最初の選択に向きます。動画は急な点滅やノーツと競合する動きを避け、自然にループさせます。光や動きに敏感な人は穏やかな静止画を選んでください。
元のダウンロードを稼働中のCustom外へ保存します。更新、プロフィール変更、上書きで消えても古いコミュニティリンクを探さず復元できます。
カスタムハイウェイが表示されない理由
最初にパスと形式を直し、再スキャンします。1つの画像不足でゲーム全体を再導入することは通常最初の対応ではありません。広い問題はClone Heroトラブルシューティングを使います。
- 圧縮ファイルを展開せずコピーした。
- 画像がCustom/HighwaysではなくSongs、Colors、実行形式横にある。
- 動画を静止画用Highwaysへ入れた。
- 現在の版が形式またはコーデックに対応しない。
- カスタム画像の再スキャンを実行していない。
- 選択プロフィールが別のハイウェイを使っている。
- 導入方法変更後に別のCustomが有効になった。
Clone Hero カスタムハイウェイの整理方法
多数入手する前に分かりやすい名前を決めます。制作者やコレクション名、短い見た目、静止画か動画かを含めます。neon-grid-static.pngの方がhighway-final-2.pngより後から分かります。元ページを小さな出典メモに残し、リンク変更後も版や説明を確認できるようにします。
現在版が対応する場合だけグループフォルダーを使い、静止画と動画を指定場所へ分けます。圧縮ファイルを稼働ファイルと混ぜず、ZIP、RAR、7zはバックアップまたは準備場所へ保管し、展開済みで対応した素材だけをClone Heroが読むCustomへ入れます。
複数の曲でClone Hero カスタムハイウェイを試します。遅い譜面では見やすくても、速いストラム、Star Power、密集コードでノーツを隠す場合があります。実際のカラープロファイル、画面の明るさ、距離で確認し、診断用に中立で高コントラストなハイウェイを残します。
動画ではフレームの安定性とシステム負荷を試します。ノーツが途切れたり入力が不安定に感じたりする場合は、同じ譜面を静止画で比較します。一般的なコーデックパックを入れるのではなく、元素材の解像度、ビットレート、複雑さを下げます。
移行や導入方法変更前にCustomを保存します。復元後は実行中のゲームから現在の場所を開き、小さなグループをコピーして再スキャンします。表示できたら残りを分割復元し、非対応ファイルや誤ったサブフォルダーを特定しやすくします。
削除前にハイウェイの選択を外し、珍しい配布元ならバックアップを残し、整理後に再スキャンします。古いサムネイルが残る場合は有効フォルダーとスキャン完了を確認してから再起動します。複数プロフィール間で共有するときはグローバルと曲専用のどちらが使われているかも記録します。
導入前のハイウェイ確認
- 無関係な画像ではなく実際のプレビューがある。
- 制作者、形式、寸法、動画種別が分かる。
- 不明なインストーラーではなく画像または対応動画である。
- 点滅、急な動き、視認性の注意が事前に示される。
- 実行形式や主要ファイルを置き換えず削除できる。
カスタムハイウェイのよくある質問
どのフォルダーへ入れますか?
静止画は現在のCustom内Highways、動画はVideo Highwaysへ入れます。
推奨サイズは?
公式マニュアルは512×1024ピクセルを推奨します。
動画にできますか?
対応形式とコーデックの動画をVideo Highwaysへ入れれば可能です。動きと容量を抑えます。
表示されないのはなぜ?
展開し、正しいCustomサブフォルダーと形式を確認し、カスタムコンテンツを再スキャンします。
1曲だけに入れられますか?
形式と譜面が対応する場合は曲フォルダー内へ置けます。再利用する素材はグローバルCustomを使います。
ゲーム本体に含まれますか?
通常のビジュアルは含まれますが、追加のコミュニティ素材は別ダウンロードです。
情報源と確認
情報とダウンロード先は2026年7月20日に確認しました。